Madame Kunterbunt und das Abenteuer der Wunderwünsche Madame Kunterbunt, Band 2 THILO Kinderbuch Ravensburger 1. Juli 2022 Gebundene Ausgabe 225
Lesealter : Ab 8 Jahren
Die 3a findet ihre neue Lehrerin Madame Kunterbunt richtig toll und hofft, dass es kein Traum war. Doch Madame Kunterbunt kommt lediglich etwas später zur Schule und der Direktor hat eine Überraschung für Klasse. Der neue Spielplatz will geplant und umgesetzt sein. Und wer eignet sich dafür besser als die beiden Chamäleons von Madame Kunterbunt, die mit ihren Schimmerschuppen Wünsche erfüllen können.
Aber dann geht dauernd etwas schief und die Wünsche scheinen nicht mehr so recht zu klappen. Was ist da bloß los?
The School for Good and Evil, Band 1: Es kann nur eine geben The School for Good and Evil, Band 1 Soman Chainani Jugendbuch, Fantasy Ravensburger Verlag GmbH 1. Oktober 2022 Taschenbuch 512
Lesealter : Ab 12 Jahren
Im kleinen Dorf Gavaldon herrscht hektischer Betrieb. Alle vier Jahre werden zwei Kinder über 12 Jahre entführt. Immer zwei und sie kehren nie wieder zurück. Dafür tauchen man sie später in einem Märchen auf. Das eine Kind auf der Seite des Bösen, das andere auf der Seite der Guten.
Jetzt sind wieder vier Jahre vorbei und die Bewohner von Gavaldon fürchten, dass der Schulmeister, wie der Entführer mittlerweile genannt wird, wieder auftauchen und zwei Kinder entführen wird.
Sophie kann den Trubel gar nicht nachvollziehen. Schon sehr früh hat sie begonnen, sich auf ihre Entführung vorzubereiten und hinzuarbeiten. Sie pflegt sich und träumt davon, eines Tages eine richtige Prinzessin mit einem Prinzen zu werden. Auch ihre böse Gegenspielerin hat Sophie bereits ins Auge gefasst. Agatha, das düstere Mädchen, das auf dem Friedhof lebt, ist perfekt für die Rolle als böse Hexe geeignet.
Der Tag kommt und Sophie versteht die Welt nicht mehr. Zwar werden sie und Agatha wie geplant vom Schulmeister entführt, jedoch landet sie auf der Seite der Bösen und Agatha auf der Seite der Guten. Was ist da schiefgelaufen und wie kann man diesen Fehler schnellstmöglich wieder korrigieren? Ist es am Ende gar ein schlechter Scherz des Schulmeisters?
Madame Kunterbunt, Band 1: Madame Kunterbunt und das Geheimnis der Mutmagie Madame Kunterbunt, Band 1 THILO Kinderbuch Ravensburger Verlag GmbH 1. März 2022 Gebundene Ausgabe 244
Lesealter : 8 Jahre und älter
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Nicky freut sich schon auf das neue Schuljahr. Endlich geht sie zusammen mit ihrem Cousin Nick in die 3. Klasse und sie bekommen eine neue Klassenlehrerin. Wie die wohl sein wird?
Doch dann läuft am ersten Tag zunächst einmal alles schief. Mitten in der Nacht wacht Nicky von einem Sturm und einem Blitz auf. Auf dem Nachbargrundstück bei der alten Villa ist jemand. Gemeinsam mit ihrem Cousin versucht sie herauszufinden, was da los ist. Leider müssen sie abbrechen und wieder ins Bett gehen. Doch dann verschlafen die beiden und kommen zu spät zur Schule. Kann es noch schlimmer kommen als dem Direktor persönlich zu begegnen? Fertig lesen: THILO: Madame Kunterbunt und das Geheimnis der Mutmagie
Der magische Blumenladen für Erstleser, Band 1: Die verschwundenen Katzen Der magische Blumenladen für Erstleser, Band 1 Gina Mayer Kinderbuch, Erstleser Ravensburger Buchverlag 1. Juli 2019 Hardcover 64
Vom Hersteller empfohlenes Alter: Ab 6 Jahren
Violet ist eigentlich ein ganz normales Mädchen. Doch im Blumenladen ihrer Tante Abigail fällt auf, dass sie vielleicht doch nicht ganz so normal ist. Denn Violet hat eine magische Gabe. Mit Hilfe eines Zauberbuchs kann Violet die Blume herausfinden, die sie in einer bestimmten Situation benötigt.
Bei ihren Abenteuern wird sie oft von dem Wellensittich Lady Madonna und dem Kater Lord Nelson unterstützt. Doch dann verschwindet erst der Kater ihrer Freundin Lucy und dann ist auch noch Lord Nelson weg. Mit Hilfe einer Blume macht sich Violet auf die Suche nach den verschwundenen Katzen.
Das gute alte Mau-Mau genügt nicht mehr. Jetzt heißt es Schweine scheuchen. Doch wo und wie und warum? Das ergibt sich, wenn man sich das Spiel Sau Mau Mau der Firma Ravensburger ein wenig genauer ansieht.
Zusammenbauen muss man bei dem Spiel nichts. Lediglich aufbauen muss man. Die Spielkarten werden gemischt, die Wettkarten an die Spieler verteilt und die Schweine und Punktemarker, sowie der Lorbeerkranzstein auf die Positionen gesetzt. Fertig lesen: Ravensburger 26773 Sau Mau Mau